Light Pop EX - Customize

カスタマイズ項目について

Light Pop EX(以下LPEX)には豊富なカスタマイズ項目を備えています。
中には副作用が生じるものもあるので使用する前に一度目を通しておくことをおすすめします。

LOAD START TIME

FASTにするとロード開始前の演出をカットしてロード開始時間を短縮します。

GAUGE TYPE INFO

ONにすると判定ライン下にゲージ種別が表示されます。
GAUGE TYPE INFO

GAUGE WARNING

ONにすると減少型ゲージの時に28%以下になった時に警告が出ます。
GAUGE WARNING

BOMB ANIMATION

爆発アニメーションの早さを設定します。

BOMB POSITION FIX

一部ボム(Senaシリーズのボムなど)使用時にボムが右にズレてしまうのが気になる場合はONにしてみてください。
正常な環境でONにするとボムが左にズレるだけなので注意してください。

LASER ANIMATION

レーザーアニメーションの早さを設定します。

LASER LENGTH

レーザーの長さを設定します。

LASER WIDTH

SIDE CUTにすると両白レーンのレーザーの外側2pxがカットされます。

GHOST TYPE-EX

ONにすると本家対戦風のゴースト表示になります。この場合通常のゴーストは表示されなくなります。

INFORMATION

右上の情報表示エリアの設定をします。

BGA TYPE

BGAの表示形式を設定します。

WALLPAPER SIZE(ワイドのみ)

壁紙のサイズを設定します。

USE BACKBMP

ONにすると背景にBACKBMPを使用します。

USE STAGEFILE

ONにすると背景にSTAGEFILEを使用します。BACKBMPとSTAGEFILEの両方がONの場合はこちらのほうが優先されます。

STAGEFILE(CHARA)

キャラ背景にSTAGEFILEを使用するか設定します。
STAGEFILEがない場合はBACKBMPを使用し、両方存在しない場合はCHARA BACKGROUNDで設定した画像が表示されます。

HEARTBEAT

ONにするとPMオブジェがドキドキするようになります。ただしスキン選択画面でノーツが表示されなくなります(プレイには問題ありません)。BMオブジェには無効です。

LOST

GOOD以上の判定・現在コンボ数・レーザーの非表示を設定します。

ONにするとOADX+Linkが有効になります。ONにする場合はRED BELT SKIN SERIESの導入が必須になります。未導入の場合でONにするとキャラ表示等がバグります。

FRAME

フレームを選択します。

SEQUENCE

オブジェの形・色を選択します。

LANE

レーンの背景を設定します。

BOMB

爆発エフェクトを設定します。OADXシリーズ用の爆発パーツが使用可能です。

LASER

レーザーを設定します。

LANE COVER

レーンカバーを設定します。

JUDGE

判定表示を設定します。

LEFT SIDE/RIGHT SIDE(ワイドのみ)

左端/右端に表示するものを選択します。AUTOPLAY時には一部を除き強制的にNONEになります。

LEFT CHARA/RIGHT CHARA

キャラ表示エリアに表示するキャラを選択します。キャラの追加方法についてはキャラについてを参照。

CHARA BACKGROUND

キャラ表示エリアの背景を選択します。

BACK GROUND

背景を設定します。ここで設定した画像はBACKBMP及びSTAGEFILEを使用しない/存在しない場合に表示されます。

BARLINE

小節線の表示を設定します。

FULLCOMBO EFFECT

フルコンボ時のエフェクトを設定します。

FAILED SHUTTER

閉店時のシャッターを設定します。

カスタムファイル仕様

フレーム

オブジェ

レーン

ボム

レーザー

レーンカバー

判定

スコアグラフ

左右グラフ

キャラ

キャラ背景

背景

小節線

フルコンボエフェクト

閉店

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